| | ▬ grimoire des sortilèges magiiiiques | |
| Auteur | Message |
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Blueberry V. Greenwitch Admin
| Sujet: ▬ grimoire des sortilèges magiiiiques Dim 5 Juil - 0:46 | |
| Vous avez envie d'utiliser un sortilège connu de HP ? Dans votre présentation ou dans vos rp de tous les jours ? Et bien voilà une liste de tous les sortilèges connus qui vous aidera surement à démêler tous ses noms complexes.
A-B-C
- Accio (Sortilège d'attraction)
EFFETS ; Permet d'attirer vers soi par lévitation des objets éloignés. Utilisation ; Ce sort peut être utilisé soit en ajoutant le nom de l'objet après la formule, soit en visant avec la baguette l'objet souhaité. _______________________________________________________________
- Aguamenti
EFFETS ; Fait apparaître un jet d'eau plus ou moins puissant au bout de la baguette. _______________________________________________________________
- Alohomora (Sortilège de déverrouillage)
EFFETS ; Permet d'ouvrir une serrure verrouillée. Remarque particulière ; Il est possible de faire en sorte qu'une serrure résiste à ce sortilège, par exemple en utilisant Collaporta. _______________________________________________________________
- Amplificatum
EFFETS ; Augmente le volume de l'objet visé. _______________________________________________________________
- Anapneo
EFFETS ; Libère les voies respiratoires, permettant d'empêcher l'étouffement. _______________________________________________________________
- Aparecium
EFFETS ; Révèle une éventuelle écriture invisible. _______________________________________________________________
- Assurdiato
EFFETS ; Provoque un bourdonnement dans l’oreille de la personne visée. Remarque particulière ; Ce sortilège permet d'éviter de se faire entendre par des oreilles indiscrètes. _______________________________________________________________
- Avada Kedavra (Sortilège de mort)
EFFETS ; Tue instantanément la personne visée. Remarque particulière ; Ce sortilège, qui fait partie des trois sortilèges impardonnables, ne laisse aucune trace et n'a aucun contre-sort. _______________________________________________________________
- Avis
EFFETS ; Fait apparaître de petits oiseaux. _______________________________________________________________
- Bloclang
EFFETS ; Colle la langue de la personne visée à son palais, ce qui l'empêche de parler. _______________________________________________________________
- Cave inimicum
EFFETS ; On pourrait penser que ce sort précipice les ennemis du sorcier l'ayant lancé dans une crevasse d'où il est impossible de sortir par ses propres moyens _______________________________________________________________
- Collaporta (Sortilège de réclusion)
EFFETS ; Permet de fermer et de verrouiller une porte avec un bruit de succion. Remarque particulière ; Une serrure fermée avec ce sort ne peut pas être rouverte en utilisant Alohomora. _______________________________________________________________
- Confundo (Sortilège de confusion)
EFFETS ; Rend confuse la personne visée. _______________________________________________________________
- Confringo (Sortilège explosif)
EFFETS ; Provoque une explosion plus ou moins puissante accompagnée de flammes capables de détruire entièrement une pièce. _______________________________________________________________
- Cracbadabum (Sortilège de découpe)
EFFETS ; Permet de découper toutes sortes de choses, y compris la peau. Remarque particulière ; La version originale de ce sortilège est Diffindo. _______________________________________________________________
- Crache-limace
EFFETS ; Fait cracher des limaces à la personne visée.
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| | | Blueberry V. Greenwitch Admin
| Sujet: Re: ▬ grimoire des sortilèges magiiiiques Lun 6 Juil - 2:31 | |
| D-E-F
- Deprimo (Sortilège de terrassement)
EFFETS ; Provoque l'explosion de la surface visée. _______________________________________________________________
- Dentesaugmento
EFFETS ; Fait pousser de façon démesurée les dents de la personne visée jusqu'à annulation du maléfice. _______________________________________________________________
- (Sortilège de désillusion)
EFFETS ; Donne à la personne visée l'apparence de ce qui se trouve derrière elle _______________________________________________________________
- Destructum
EFFETS ; Détruit les images brumeuses qui émanent d’une baguette après l'invocation d'un prior incanto. _______________________________________________________________
- Diffindo
EFFETS ; Permet de découper toutes sortes de choses, y compris la peau. _______________________________________________________________
- Dissendium
EFFETS ; Permet d'ouvrir la statue de la sorcière borgne pour accéder au passage secret qui mène à Pré-au-Lard. Remarque particulière ; C'est plus un mot de passe qu'un sortilège, mais une baguette magique est tout de même nécessaire. _______________________________________________________________
- Duro
EFFETS ; Change en pierre l'objet visé. _______________________________________________________________
- Endoloris (Sortilège Doloris)
EFFETS ; Fait ressentir une insupportable douleur à la personne visée. Remarque particulière ; Ce sortilège est l'un des trois sortilèges impardonnables. La douleur provoquée est telle qu'on a envie de mourir. Son utilisation prolongée ou répétée peut causer la perte de la raison chez la victime. _______________________________________________________________
- Enervatum
EFFETS ; Permet de redonner connaissance à une personne touchée par un sortilège de stupéfixion. _______________________________________________________________
- Episkey
EFFETS ; Soigne une blessure en stoppant l'écoulement du sang. _______________________________________________________________
- Erigo
EFFETS ; Permet de monter une tente. _______________________________________________________________
- Evanesco (Sortilège de disparition)
EFFETS ; Fait disparaître l'objet visé. _______________________________________________________________
- Expelliarmus (Sortilège de désarmement)
EFFETS ; Envoie l'arme ou la baguette magique de la personne visée hors d'atteinte de cette dernière. Remarque particulière ; Ce sort peut s'avérer très puissant, au point de catapulter la cible vers l'arrière. _______________________________________________________________
- Expulso (Sortilège d'explusion)
EFFETS ; Permet de repousser l'objet visé. _______________________________________________________________
- Failamalle
EFFETS ; Range les objets visés. _______________________________________________________________
- Ferula
EFFETS ; Fait apparaître une attelle et des bandages qui s'enroulent d'eux-mêmes autour du membre blessé visé. _______________________________________________________________ (Sortilège du Feudeymon) EFFETS ; Fait apparaître des flammes particulièrement destructrices. Utilisations ou remarques particulières : Le feudeymon ou feu ensorcelé est décrit comme des flammes « vivantes », se nourrissant de ce qu'elles brûlent et cherchant à capturer toute proie à portée. Ce sortilège, décrit comme très dangereux car difficile à maîtriser et à arrêter, est l'une des substances capables de détruire un Horcruxe. _______________________________________________________________
- Sortilège de Fidelitas
EFFETS ; Protège un secret en le confiant à un gardien : tant que ce gardien ne le trahit pas, le secret ne peut être découvert. C'est un sortilège d'une grande complexité : Il s'agit d'un procédé magique destiné à cacher un secret au cœur d'un être unique. L'information est cachée à l'intérieur même de la personne choisie qu'on appelle le Gardien du Secret. Le secret devient alors impossible à découvrir, sauf bien sur, si le Gardien décide de le divulguer. (Le sortilège de fidélitas peut cacher n'importe quel secret. Il peut même cacher une maison entière. La maison en question et leur(s) habitants éventuels deviennent alors invisibles aux yeux de ceux qui n'ont pas étés informés du secret. Si le gardien du secret se trouve dans la maison, il est totalement inatteignable, personne ne peut le voir et lui faire du mal.)
Utilisations ou remarques particulières ; - On ne peut être mis au courant du secret (par oral ou par écrit) que par le Gardien du secret en personne. Une personne déjà mise au courant est dans l'incapacité de révéler le secret que ce soit par oral ou par écrit. - Lorsque le Gardien du Secret meurt, toutes les personnes à qui le secret a été révélé deviennent à leur tour Gardien du secret. Suivant le nombre de personnes que ça représente, le sortilège peut en être considérablement affaibli (plus il y a de gardiens du secret, plus il est facile d'arracher le secret à quelqu'un) - Il est possible de révéler le secret à quelqu'un sans le lui dire et même sans le vouloir. Si on amène par transplanage dans le champ d'action du sortilège (volontairement ou pas) une personne qui n'aurait pas été mise au courant, celle-ci est automatiquement mis au courant. - Il est possible d'être à la fois Gardien du secret et d'être directement concerné par ce dernier. - On peut torturer, soumettre à l'Imperium, faire boire du véritaserum à quelqu'un mais seul le Gardien du secret est dans la capacité de divulguer le secret. - Pour se prémunir contre les traitres, on peut appliquer sur le gardien un sortilège de Langue de Plomb qui l'empechera de parler du sujet. _______________________________________________________________
- Finite
EFFETS ; Neutralise l'emprise de certains sortilèges sur un objet ou une personne. Remarque particulière ; Ce sort ne peut annuler certains sortilèges particulièrement puissants comme l'imperium. _______________________________________________________________
- Finite Incantatem
EFFETS ; Neutralise tous les sortilèges en activité dans un lieu donné. Remarque particulière : Ce sort s'avère utile si un moldu frappe à la porte d'une maison de sorciers. _______________________________________________________________
- Flambios
EFFETS ; Permet de dessiner dans les airs avec des flammes. _______________________________________________________________
- (Maléfice du Folloreille)
EFFETS ; Fait gigoter les oreilles de la personne visée dans tous les sens. _______________________________________________________________
- Furunculus
EFFETS ; Fait pousser des furoncles sur la personne visée.
Dernière édition par Blueberry V. Greenwitch le Lun 6 Juil - 16:53, édité 4 fois |
| | | Blueberry V. Greenwitch Admin
| Sujet: Re: ▬ grimoire des sortilèges magiiiiques Lun 6 Juil - 2:32 | |
| G-H-I-
- Gemino
EFFETS ; Crée une copie de l'objet visé. Remarque particulière : La copie ne possède pas les éventuelles propriétés magiques de l'objet initial. _______________________________________________________________
- Glisseo
EFFETS ; Transforme des escaliers en un toboggan Remarque particulière : Les escaliers qui mènent aux dortoirs des filles dans la tour de Gryffondor à Poudlard y sont automatiquement soumis si un garçon les emprunte. _______________________________________________________________
- (Sortilège d'homomorphus)
EFFETS ; Permettrait à un loup-garou de reprendre forme humaine. _______________________________________________________________
- Hominum Revelio
EFFETS ; Révèle la présence éventuelle d'êtres humains dans un lieu donné. Remarque particulière ; Si rien ne se passe lorsque ce sortilège est lancé, c'est qu'il n'y a personne. _______________________________________________________________
- Impedimenta (Maléfice d'entrave)
EFFETS ; Arrête ou ralentit la cible Utilisation ou remarque particulière ; Ce sortilège bloque certaines parties de la personne visée Il est impossible de choisir quelle partie du corps sera touchée La cible peut a tout moment retrouver l'usage de ses membres. _______________________________________________________________
- Impero (Sortilège de l'imperium)
EFFETS ; Permet de prendre le contrôle d'une personne et de la faire agir selon sa volonté, c'est l'un des trois sortilèges impardonnables. Remarque particulière ; Il est possible de combattre l'impérium. Cela reste toutefois particulièrement difficile, demandant une vraie force de caractère. Peu de sorciers en sont capables. _______________________________________________________________
- Impervius
EFFETS ; Rend imperméable l'objet visé et repousse l'eau Remarque particulière ; Ce sortilège peut très bien être utilisé sur la peau. _______________________________________________________________
- Inanimatus apparitus
EFFETS ; On ne connait pas vraiment la fonction de ce sortilège mais si on fait une traduction simple on pourrait penser que ce sortilège permet de faire apparaitre un ou des objets inanimés. Remarque particulière;: Un devoir de métamorphose y est consacré en 5e année _______________________________________________________________
- Incarcerem (Sortilège de ligotage)
EFFETS ; Ligote et bâillonne la cible avec des cordes jaillissant de la baguette _______________________________________________________________
- Incendio
EFFETS ; Fait apparaître un feu froid du bout de la baguette. Remarque particulière ; Ce feu est pratique pour ceux qui voyagent par le réseau des cheminées.
Dernière édition par Blueberry V. Greenwitch le Lun 6 Juil - 17:12, édité 1 fois |
| | | Blueberry V. Greenwitch Admin
| Sujet: Re: ▬ grimoire des sortilèges magiiiiques Lun 6 Juil - 2:34 | |
| J-K-L
- (Maléfice de jambencoton)
EFFETS ; Maléfice aux effets pas réellement connus (on peut quand même deviner). _______________________________________________________________
- Je jure solennellement que mes intentions sont mauvaises.
EFFETS ; Anime la carte du Maraudeur. Utilisation ou remarque particulière ; Ce n'est pas vraiment un sortilège à proprement parler (on pourrait comparer ça a un mot de passe) mais pour le faire on a quand même besoin d'une baguette magique. _______________________________________________________________
- Lashlabask (Maléfice de répulsion)
EFFETS ; Ce maléfice sert à faire lâcher prise ou à ouvrir des liens (par exemple des menottes). _______________________________________________________________
- Legilimens (Sortilège de Legilimancie)
EFFETS ; Ce sortilège sert à pénétrer dans l'esprit de quelqu'un. Remarque particulière ; Ce sortilège donne un aperçu du passé de la personne visée. Le legilimens voit alors divers moments de sa vie par flashs. Ce sortilège peut-être combattu par de l'occlumancie. _______________________________________________________________
- Levicorpus
EFFETS ; Soulève dans les airs, par les chevilles, la personne visée. _______________________________________________________________
- Liberacorpus
EFFETS ; Contre-sort du Levicorpus. _______________________________________________________________
- (Ligne d'âge)
EFFETS ; C'est une fine ligne dorée tracée sur le sol empêchant quiconque n'ayant pas l'âge requis de la franchir. Remarque particulière ; Il semblerait que si une personne interdite de franchir la ligne fait usage de moyens de déguisement, ces mêmes moyens se retournent contre elle. _______________________________________________________________
- Locomotor Barda
EFFETS ; Permet de déplacer dans les airs des valises, des affaires. _______________________________________________________________
- Locomotor Mortis (Maléfice du bloque-jambes)
EFFETS ; Paralyse les jambes de la personne visée pour l'empêcher de marcher. La personne en question doit alors sauter à pieds joints pour se déplacer jusqu'à ce que quelqu'un utilise un contre-sort. _______________________________________________________________
- Lumos
EFFETS ; Un faisceau de lumière apparaît au bout de la baguette.
Dernière édition par Blueberry V. Greenwitch le Lun 6 Juil - 17:37, édité 1 fois |
| | | Blueberry V. Greenwitch Admin
| Sujet: Re: ▬ grimoire des sortilèges magiiiiques Lun 6 Juil - 2:34 | |
| M-N-O
- Méfaits accomplis.
EFFETS ; Rend vierge la carte du Maraudeur. Utilisation ou remarque particulière ; Ce n'est pas vraiment un sortilège à proprement parler (on pourrait comparer ça a un mot de passe) mais pour le faire on a quand même besoin d'une baguette magique. _______________________________________________________________
- Météorribilis Recanto
EFFETS ; Permet de stopper une intempérie magique dû à un sortilège atmosphérique défaillant. _______________________________________________________________
- Mobiliarbus
EFFETS ; Permet de déplacer un arbre par lévitation _______________________________________________________________
- Mobilicorpus
EFFETS ; Permet de déplacer un corps par lévitation _______________________________________________________________
- Morsmordre
EFFETS ; Permet de faire apparaître la Marque des Ténèbres. Remarque particulière ; Seuls les Mangemorts la connaissent. _______________________________________________________________
- Mutinlutin Malinpesti
EFFETS ; Formule magique destinée à arrêter les lutins de Cornouailles. Remarque particulière ; Soit il ne s'agit que d'une formule que Gilderoy Lockhart a lui-même inventée soit il n'est vraiment pas doué car il ne se passa rien lorsqu'il fit usage de ce sortilège. _______________________________________________________________
- Nox
EFFETS ; Permet d'annuler le sortilège Lumos. _______________________________________________________________
- Obscuro
EFFETS ; Fait apparaître une trace d'un noir épais sur une toile, un mur par exemple. Remarque particulière ; Utile si on ne veut pas se faire espionner par un portrait. _______________________________________________________________
- Oppugno
EFFETS ; Ordonne a de petits oiseaux préalablement créés de foncer et d'attaquer une cible. _______________________________________________________________
- Orchideus
EFFETS ; Fait apparaître un bouquet de fleurs. _______________________________________________________________
- Oubliettes (Sortilège d'amnésie)
EFFETS ; Efface et/ou modifie la mémoire d'une personne. Utilisations ou remarques particulières ; La puissance du sortilège doit être savamment dosée car si le sortilège d'amnésie peut faire oublier un rendez-vous, il peut aussi, si le lanceur a la main lourde, faire oublier son prénom à la cible.
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| | | Blueberry V. Greenwitch Admin
| Sujet: Re: ▬ grimoire des sortilèges magiiiiques Mer 8 Juil - 17:35 | |
| P-Q-R
- Petrificus Totalus (Maléfice du saucisson)
EFFETS ; Immobilise et raidit totalement la personne visée. Remarque particulière ; La seule partie du corps que ce sortilège ne paralyse pas sont les yeux. La personne, bien que paralysée, est tout à fait consciente ce qui en fait un sortilège de choix pour la torture… _______________________________________________________________
- Piertotum Locomotor
EFFETS ; Anime armures et statues. Elles obéissent alors aux ordres du sorcier ayant jeté le sortilège. _______________________________________________________________
- Pointe au Nord/Sud/Est/Ouest (Enchantement des Quatre-Points)
EFFETS ; Indique la direction demandée. _______________________________________________________________
- Portus
EFFETS ; Transforme un objet en Portoloin. Remarque particulière ; Ce sortilège est strictement interdit d'utilisation sans autorisation du Ministère de la Magie. _______________________________________________________________
- Priori Incantatum
EFFETS ; Fait rare qui se produit quand deux baguettes magiques possédant les même éléments sont opposées en duel. Les baguettes se neutralisent, un jet de lumière se produit alors et les derniers sorts jetés par le sorcier ressortent. (Il n'existe pas de formule pour ce sortilège.) _______________________________________________________________
- Prior Incanto
EFFETS ; Révèle le ou les derniers sorts, sortilèges ou maléfices jetés par une baguette. _______________________________________________________________
- Protego (Charme du Bouclier)
EFFETS ; # Fait apparaître une sorte de barrière magique entourant son créateur qui renvoie ou neutralise les maléfices mineurs envoyés. Remarque particulière : Si le Maléfice n'est pas si mineur que ça, le Charme du Bouclier peut atténuer l'effet du maléfice en question. _______________________________________________________________
- Protego Totalum (Sortilège du bouclier)
EFFETS ; Sortilège de protection qui peut protéger quelque chose de grand , comme une tente , une maison… _______________________________________________________________
- Protego Horribilis (Sortilège du bouclier)
EFFETS ; Sortilège de protection qui peut protéger quelque chose de très grand comme un château , un terrain… _______________________________________________________________
- Rictusempra (Maléfice de chatouillis)
EFFETS ; Provoque chez la cible une envie de rire incontrôlable. Utilisation ou remarque particulière ; Ce n'est pas un sortilège à prendre à la légère, la cible peut en arriver à s'étouffer. Ce maléfice ralentit l'adversaire dans sa tentative de riposter. _______________________________________________________________
- Riddikulus
EFFETS ; Ce sortilège est utile pour vaincre un épouvantard. Remarque particulière ; Il faut penser à quelque chose de drôle en lançant ce sort. _______________________________________________________________
- Recurvite
EFFETS ; Ce sort nettoie, comme son nom l'indique, avec rapidité. _______________________________________________________________
- Reducto (Sortilège de réduction)
EFFETS ; Réduit la taille, le volume d'un objet Remarque particulière ; Ne marche que sur les objets solides. _______________________________________________________________
- Reparo (Sortilège de réparation)
EFFETS ; Sortilège permettant de réparer un objet. Utilisation ou remarque particulière ; Ne marche que si tous les composants de l'objet sont présent car le sortilège ne fait que réassembler les morceaux cassés. _______________________________________________________________
- Repello Moldum (Sortilège de repousse-moldu)
EFFETS ; Permet d'éloigner les moldus d'une zone. Remarque particulière : Les moldus qui rentrent dans le champ d'action du sortilège se rappellent subitement qu'ils avaient quelque chose de très important à faire et rebroussent immédiatement chemin.
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| | | Blueberry V. Greenwitch Admin
| Sujet: Re: ▬ grimoire des sortilèges magiiiiques Mer 8 Juil - 17:56 | |
| S-T-W
- Salveo Maleficia
EFFETS ; Sortilège de protection dont on ne connaît pas vraiment la fonction. _______________________________________________________________
- Sectumsempra
EFFETS ; Crée de profondes entailles dans le corps de la personne visée. Remarque particulière ; Les entailles sont profondes, la victime peut très rapidement se vider de son sang si personne ne fait rien. _______________________________________________________________
- Serpensortia
EFFETS ; Fait émerger un serpent au bout de la baguette. _______________________________________________________________
- Silencio (Sortilège de mutisme)
EFFETS ; Une personne touchée par ce sortilège devient incapable d'émettre le moindre son. _______________________________________________________________
- Sonorus
EFFETS ; Augmente considérablement la puissance de la voix. _______________________________________________________________
- Sourdinam
EFFETS ; Permet d'annuler Sonorus. _______________________________________________________________
- Specialis Revelio
EFFETS ; Permet de connaître les composants d'une potion. _______________________________________________________________
- Spero Patronum (Sortilège du Patronus)
EFFETS ; Permet de faire apparaître un patronus. Le sortilège patronus crée l'incarnation des pensées positives telles que la joie, l'espoir ou le désir de vivre de celui qui le lance. C'est cette incarnation insubstantielle que l'on appelle un Patronus. _______________________________________________________________
- Stupefix (Maléfice de stupéfixion)
EFFETS ; La cible entre dans un état second très semblable à un coma. Remarque particulière : Plusieurs éclairs de stupéfixion visant la même personne peuvent provoquer la mort de cette dernière, tout particulièrement si celle-ci est fragile. _______________________________________________________________
- Tarentallegra
EFFETS ; Les jambes de la personne visée se mettent à s'agiter de manière incontrôlable. _______________________________________________________________
- Tergeo
EFFETS ; Nettoie la cible visée (enlève notamment le sang séché). _______________________________________________________________
- Wingardium Leviosa (Sortilège de lévitation)
EFFETS ; Permet de déplacer des objets en les faisant léviter. _______________________________________________________________
- Waddiwasi
EFFETS ; Permet de déplacer quelque chose à la vitesse d'une balle de fusil.
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info's supplémentaires sur le sortilège ;; SPERO PATRONUM
- Spoiler:
Un patronus peut-être comparé à un détraqueur, c'est exactement son opposé. Le détraqueur vient se nourrir de cette incarnation au lieu de se focaliser sur la personne se sentant en danger qui a lancé le sortilège. Il est donc utilisé comme un protecteur ou un bouclier. Ce n'est pas une arme, il sert à se défendre. En plus de se focaliser sur le patronus, le détraqueur est emmené plus loin, écarté du sorcier ayant "invoqué" le patronus. "Un Patronus ne peut pas ressentir le désespoir comme un humain, le détraqueur ne peut donc pas le blesser."[5] Le patronus créé protège le sorcier ou la sorcière qui l'a invoqué mais il obéit aussi à ses ordres. Il meurt, ou s'éteint une fois qu'il devient inutile.
Le patronus créé apparait argenté, éthéré et translucide, presque transparent. Un patronus trop peu puissant (dû à sa mauvaise réalisation), ressemble à une masse informe argenté de filaments ou éclats qui sont aisément détruits ou éteints. Un patronus convenablement réalisé (à l'aide d'un souvenir particulièrement puissant) est dit Patronus Corporel, il prend une forme animale et cette forme est caractéristique de la sorcière ou du magicien l'ayant invoqué puisqu'il est le témoin de leur personnalité/caractère. Mais il arrive que des personnes voient leur patronus changer de forme au cours de leur existence, cela est souvent dû à un choc émotionnel, ou un bouleversement dans la vie de la personne.
Le sortilège patronus est simple dans la théorie mais très difficile dans la pratique pour l'exécuter correctement. Il exige l'utilisation d'une baguette magique et de l'incantation "Spero Patronum"(en latin, et Expecto Patronum en anglais, ce qui explique que dans les livres en traduction française, il est dit "Spero" et "Expecto" dans les films. Cette modification dans les films est dûe à une facilitation de doublage.). Des mouvements spécifiques le sont comme pour tout sortilège, mais ils ne sont pas spécifiés.
L'utilisateur doit être dans un état émotionnel particulier au moment de sa réalisation, il doit penser fortement, et faire ressortir des pensées positives, les plus joyeuses/heureuses possible, c'est très important puisque celles-ci composeront le patronus. Ce peut être particulièrement difficile lorsque les détraqueurs sont déjà proches puisque ils se nourrissent de ses pensées et laissent uniquement un ressenti de désespoir, de peine...
J.K Rowling a indiqué que Severus Rogue était le seul mangemort à pouvoir produire un patronus. Selon elle c'est parce qu'un patronus est utilisé contre des êtres que les mangemorts ne combattent pas mais plutôt qu'ils utilisent pour se battre avec eux. Ils n'auraient donc pas besoin de patronus.
Utilisations ou remarques particulières ; Nous pouvons le voir brièvement dans le IVe et Ve livre, et plus fréquemment dans le VIIe, Albus Dumbledore a conçu une méthode pour employer les patronus comme messager. Il semble que seul l'Ordre du Phénix connaissait cet usage et s'en servait. Ils offrent bien des avantages en matières de sécurité et ils sont plus rapides que les hiboux cependant ils peuvent trahir l'expéditeur sur son identité comme nous le voyons dans le dernier tome.
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| | | Blueberry V. Greenwitch Admin
| Sujet: Re: ▬ grimoire des sortilèges magiiiiques Mer 8 Juil - 18:05 | |
| SORTILÈGES APPARAISSANT DANS LES FILMS
- Alarte Ascendare
EFFETS ; Faible sort pour projeter dans les airs les serpents. _______________________________________________________________
- Arachna exime
EFFETS ; Repousse une araignée. _______________________________________________________________
- Arresto Momentum
EFFETS ; Ralentit la chute de quelqu'un. _______________________________________________________________
- Ascenscio
EFFETS ; Permet à son utilisateur d'effectuer un bond énorme. _______________________________________________________________
- Sonorus
EFFETS ; Permet d'augmenter la porter de la voix. _______________________________________________________________
- Brakium emendo
EFFETS ; Rend mou n'importe quel solide. _______________________________________________________________
- Everte Statum
EFFETS ; Projete la personne visée en arrière _______________________________________________________________
- Immobilus
EFFETS ; Permet d'immobiliser des individus (ou autres) en mouvement. _______________________________________________________________
- Lacornum Inflamare
EFFETS ; Enflamme l'objet visé. _______________________________________________________________
- Lumus Solem
EFFETS ; Permet de libérer une personne de l'emprise du Filet du Diable . _______________________________________________________________
- Oculus reparo
EFFETS ; Répare les lunettes. _______________________________________________________________
- Periculum (Sortilège de détresse)
EFFETS ; Projette en l'air des étincelles rouges qui restent suspendues pour signaler sa position lorsqu'on est en danger. _______________________________________________________________
- Vipera Evanesca
EFFETS ; Brûle (ou détruit) un serpent en ne laissant aucune trace. _______________________________________________________________
- Vera verto
EFFETS ; Permet de transformer un animal en coupe ou en gobelet.
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